Перейти к содержанию
#991
vova2112
Есть такое явление с текстурами в DDS формате - там какая-то заковырка с кратностью соотношения сторон у некоторых типов сжатия, я бы посоветовал на несколько пикселей изменить размер текстуры у файла dds чтобы кратность была ~ 2, 4 или 8(не помню). Допустим рабочий размер в игре берётся из файла "......(Texture).xdb" и составляет - 414х154, а текстуру надо сделать 416х156.
 

Текстура была 1035x256, но переделал на 1024x256, прописал новые параметры и всё заработало. Думал об этом, но поленился сам проверить. Всем спасибо.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1266 гостей