2 vova2112
Работает ли ваш метод по конвертации файлов без использования майи если нужно конвертировать не модель с анимацией, а просто статичную модель для глобальной карты?
Если да, то можно изложить правильную последовательность действий в таком случае?
Я немного по импровизировал - у меня выдало следующее в окне логов:
Can't get Geometry exporter settings,
check UserData.xml in "ObjectTypeDataMap" section/
Impotr material list for \NewGems.xdb#xpointer(\Model) from granny file...
Warning: Materials.[0] contain invalid material reference
Can not load skeleton granny filec:\gamers\heroes of might and magic v - tribes of the east\Editor\H5MMods\NewObject\bin/Skeletons/8A0B.. (в общем имя файла)
Предполагаю, что ошибка материала связана с тем, что я не назначил модели материал в максе, только развёртку сделал. А вот по поводу остальных пунктов не знаю совсем.
со скелетом всегда пустая модель загружается
Добавлено через 33 минуты
меня заинтересовала строчка Impotr material list for \NewGems.xdb#xpointer(\Model) from granny file... дело в том что при загрузке модели в игру создается гр2 версия модели которую я удаляю обычно
провел тест
я взял уже загруженную модель, удалил геометрию, удалил файл mb из которого грузил, но я оставил файл в папке GrannyGeometries - провел импорт, модель появилась
но пока радоваться рано, надо тестить импорт левых гр2 файлов, а не тех что игра делает при импорте моделей
Добавлено через 5 минут
вышло, но я гр2 файл из 6ой майи делал, просто плагинов для других программ я не грузил