Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
не понял чего-то, а чем ваша идея отличается от альтернативных? те чтобы можно было строить ВСЕ, без замен каких-то зданий? и чего же тогда интересного....альтернатива- это когда ты выбираешь под свой стиль игры существ и соответствующих зданий, или под конкретную карту....ну как там в 4-х было, плохо помню уже, ну например, можно было строить существ - волков, или альтернативу- эльфов, одни стрелки хорошие, а волки например - что-то другое хорошее....и человек-игрок выбирает то, что ему ближе....
Мне тоже нравится система альтернативных существ в 4-ке, но в 5-ке чисто механически она сделана лучше. Ну вот например у нас есть защитный юнит - Архангел и нападающий - Серафим. А что добавить альтернативным сущетсвам? Количество абилок в игре, к сожалению, ограничено, поэтому сделать что-то уникальное врядли получится, а увидеть ещё одного титана, но с крыльями или чувака с большим мечом как в 2-ке и выполняющим такую же роль, что и серафим честно говоря, не очень хочется. Поэтому я за одного особенного юнита для каждой фракции, который бы расскрывал фракцию с какой-то неожиданной стороны.