На знаниях об игре и умении ими пользоваться твоя партия в героях и строится, всё логично. Другой вопрос, если интерфейс слишком перегружен и затрудняет тем понимание, то это не очень, в этом плане я тоже много абилок у юнитов не люблю.
На знаниях об игре и умении ими пользоваться твоя партия в героях и строится, всё логично. Другой вопрос, если интерфейс слишком перегружен и затрудняет тем понимание, то это не очень, в этом плане я тоже много абилок у юнитов не люблю.