Перейти к содержанию

Неофициальный патч для «Героев Меча и Магии V».

Аватар пользователя
#19
Автопереведено
Привет, dredknight. Прошло почти год с момента выхода твоего последнего патча для оригинальной версии 3.1. В игре все еще есть небольшие и крупные ошибки, вот некоторые из них: 1) «Удача варвара» — всегда дает 5 % «Защиты от магии» и не масштабируется с показателем «Удача». 2) Краг — при нажатии «Ждать» перед началом битвы может использовать «Книгу заклинаний» вместо своей способности «Атака героя». 3) Краг — способность «Быстрый ум» в ветке «Логистика» не работает у этого героя. 4) «Ослабляющий удар» — всегда наносит «Базовый урон» и не масштабируется с уровнями «Продвинутый» или «Эксперт» у варвара. 5) «Огненный гнев» — не работает с «Баллистой», даже без навыка «Огненные стрелы». 6) «Мастер земной крови» — не дает +4 к «Силе заклинания» для заклинания «Землетрясение», как предполагалось. 7) «Защита» — я слышал, что иногда математическое округление уменьшает «Магический урон» на 14 % вместо 15 %. 8) «Огненная стена» — когда какое-либо существо получает эффект «Деморализация», оно не получает урон от «Огненной стены». 9) Шаман-колдун гоблинов — после использования «Оскверняющей магии» на героя, у которого мало маны, и этот герой применяет дорогостоящее заклинание, у него может быть -1 или меньше маны, и он не может использовать «Бесплатные заклинания» за 0 маны, такие как «Божественное руководство» и т. д. 10) «Благоприятное святилище» — когда наступает понедельник, оно дает +3 к «Атаке», но не оказывает никакого эффекта на «Баллисту». 11) «Колчан древовидного существа» — когда «Полтергейст» использует «Кражу боеприпасов» на любого лучника с небольшим количеством боеприпасов, количество боеприпасов может стать равным нулю, игнорируя бонус от артефакта. 12) «Туманная завеса» — не работает на «Баллисте». Это возможно, потому что «Баллиста» — это «Стрелок» и также получает бонус от «Стрельбы». 13) «Антимагия» — вампир-принц может использовать «Оцепенение» на существо с «Антимагией». Это способность существа, а не заклинание, но я думаю, что такое мощное заклинание не должно так легко нейтрализоваться. 14) «Антимагия» — суккуб-соблазнитель может использовать «Соблазнение» на существо с «Антимагией». 15) «Призрачные силы» — вампиры могут использовать «Поглощение жизни» на существ с «Призрачными силами». 16) «Призрачные силы» — волк, призванный «Призрачными силами», может использовать «Вой», чтобы призвать больше волков. 17) «Неукротимый циклоп» — при ударе по стене замка и атаке с «Удачей» двойной урон по этой стене не наносится. 18) «Призрак» — кровоглазый циклоп может применить «Злой взгляд», даже если промахнулся по «Призраку». Всадник на черном медведе может использовать «Удар лапой», даже если промахнулся, и этот «Призрак» не совершает «Контратаку». 19) «Лезвийный барьер» — когда у героя 1 «Сила заклинания», это заклинание не исчезает после одного хода, а остается на протяжении всей битвы. 20) «Бонусы от комплекта» для Некроманта — когда некромант экипирован двумя или более артефактами, «Вой Банши» уменьшает «Мораль» и «Удачу» врага на -2 и «Инициативу» на -20 %. Кроме того, использование этой способности перемещает героя только на 50 % назад по шкале ATB. Штраф к «Инициативе» по-прежнему составляет -10 %. Бонус: Друид-старейшина — друид более низкого уровня имеет больше здоровья, чем друид-старейшина: 34 > 33. Друид высокого уровня также имеет 34 единицы здоровья. Это спорный момент, но, на мой взгляд, у друида-старейшины также должно быть такое же количество. Итог: Все в порядке, если ты считаешь, что некоторые из этих пунктов не являются ошибками. Просто хочу услышать твое мнение.