Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
На песке вода, это, конечно, забавно, но сам делать такое не буду. Пока достаточно параллельного основной муз. темы шлепанья волн, когда приближаешься к воде или уже на ней.
Добавлено через 11 часов 42 минуты Мне кажется, это так работает. Герой цепляет трек с последней текстуры, по которой ходил. По воде герой не ходит. Он садиться на корабль. Поэтому трек не меняется. Так можно любой текстуре приделать водный саунд и подмазывать ей место в несколько квадратов перед посадкой и будет смена на водную музыку. Но можно и всю карту залить такой текстурой, а не только перед кораблём. Смотрел файл корабля, приделать на него трек воды не получилось.
Да я думаю норм, в игре вроде нету целых ландшафтов из этой текстуры. Максимум маленький кусочек у воды.