Я тут подумал, если модом смогли добавить новое заклинание - Портал в город на выбор (с собственной иконкой и скриптом), можно ли добавить модами и новые навыки?Например интересен был бы мод на ручное управление своими башнями при осаде города. Или, если нельзя, то хотябы без навыка, просто мод на управление башнями.А ещё, можно ли сделать мод, чтобы не терять войска в водовороте, а использовать как классический портал?И можно ли прописать разные модели (или хотя-бы текстуры) боевых машин для разных расс?
Например стандартные герои тоже используют общие модели, но смогли сделать моды на уникальные модели для каждого героя.
Может как-то можно подвязать проверку фракции (или имени) героя, и в зависимости от этого менять ссылку на текстуру его боевой машины?
Тогда их можно было бы уникально раскрасить в стиль их фракции.
герои 3 например так хорошо модят только потому что одному пареньку хотелось разбираться в коде и не куда было девать свободное время - он разобрал всю игру и создал прогу встраивающуюся в игру, не внося изменения в движок, я про это в каком-то видео видел, не помню кто конкретно разобрал игру
некоторые вещи добавляют скриптами, но скрипты должны быть активированы на картах, в каждой карте, это мешает, я несколько раз обнаруживал что в NHF играю за пустышку, или в WGE не работают бонусы к приросту от форта и грейдов, ненадежно на мой взгляд