Понял, спасибо за ответ. Жаль, конечно, очень нравится стиль, что вы подобрали для фракции.
Подскажите, пожалуйста, если не сложно, какой файл отвечает за освещение юнитов (и ландшафта, видимо) на экране найма? У Инферно в оригинальной версии на всем словно красный фильтр, как вы это исправляли?
Я не смог бы подогнать суккубов и их улучшений под новый стиль. Да и модели из 6-ки и 7-ки более каноничные.
По поводу освещения - я переделывал освещение на лавовых боевых аренах. Это же освещение оттуда распространяется на окна обзора юнитов, героев, если они находятся на землях лавы. Эти файлы будут находиться где-то в "NVS_Landscapes.pak", а где там внутри точно - я не помню.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru