1. По поводу джиннов. Был известный прецедент, когда при проведении аренного турнира именно удар джиннами, половинящий драконов, серьёзно повлиял на расстановку призёров. Располовинивание джиннами - дело очень серьёзное. Каким образом доказать, что при подготовке арены на другом компе джинны будут/не будут половинить? Поэтому-то и пришли к отказу от джиннов на арене.
2. Победитель будет определяться как в шахматном турнире, по количеству очков. Варианты результатов спарринга: 2:0; 1,5:0,5; 1:1; 0,5:1,5; 0:2. У кого в итоге будет больше очков - тот и победитель турнира. ну и дальше.
3. Вообще турнир замыслен как 100% offline, хотя я и не могу исключать, что кто-то с кем-то будет онлайн-играть.

Орден Феникса – харизматический :) лидер