
Ранение
Персонаж не может восстанавливать здоровье; при получении повторного ранения приобретается травма.
Травмы

Хрупкость
Персонаж получает удвоенный урон из любых источников.

Кашель
-10% к уклонению, -10% к меткости.

Уродливость
Эстетичность равна 0.

Перелом
-1 к СП, -5% к уклонению, -5% к меткости; стакается.

Тупость
-1 к обучаемости, стакается.

Бессилие
Персонаж неспособен к занавесным приключениям и продолжению рода.

Неуклюжесть
30% шанс перепутать цель своего действия.

Проблемы с речью
Персонаж плохо выговаривает слова.

Раздвоение личности
Персонаж может иметь два убеждения одновременно.

Депрессия
Число ОД ограничено единицей.

Безумие
Персонаж сошел с ума и иногда совершает не подконтрольные игроку действия.

Одноглазый
Меткость -10%, уклонение -20%.

Одноногий
СП не может быть выше единицы, персонаж не может уклоняться.