Миледи Эмилия Лейн, рыцарь Правосудия из Матрикарии, слуга лорда Гитгуда Флавересенса, приверженка Блеска Вельхметры.
+3 к обучаемости, +25 к характеристикам для свободного распределения (не больше 15 в одну), второе городское происхождение своего региона (Лапиена), друзья получают +10 к очкам характеристик для свободного распределения, а также +1 к обучаемости.
Ученица Амалии Дрейк (+1 к обучаемости).
Характеристики
Разум: 10
Тело: 10
Проницательность: 25
Энергичность: 20
Эстетичность: 10
Навыки
Дружба х2
Игрок может создать дополнительного персонажа (не рыцаря).
Верховая езда
Персонаж может ездить на лошадях и других животных.
Лук
Персонаж может пользоваться луком.
Ношение доспехов
Персонаж может носить тяжелые доспехи.
Лидерство
Персонаж может передавать свой ход союзникам, +1 к СП союзников.
Точная атака
100% урона. +50% к меткости для этой атаки.
Стоимость: 1 ОД.
Снаряжение
Правая рука: Стрела Возмездия (Лук)
Левая рука: Стрелы
Голова: Шляпа Фемиды
Тело: Одеяния Фемиды
Плечи: Плащ Фемиды
Руки: Перчатки Фемиды
Ноги: Туфли Фемиды
Разное 1: Амулет Фемиды
Разное 2: Всевидящий монокль
Разное 3: Огнеупорная Водонепроницаемая Неразрушимая и Нетеряемая Сумка!!!
Инвентарь: Кинжал, Письменные принадлежности, Фляга с целительным зельем.
Ездовое животное: выбирается из "конюшни" в зависимости от ситуации.
"Имение" в Матрикарии включает в себя слуг; усадьбу с особняком, бассейном, сауной и т.п.; "конюшню" с пятью лошадьми, двумя пегасами, виверной и гидрой. Ладно, крестьян нету. Некогда адепту правосудия возиться с крестьянами...
Имение, как и рыцарский титул, достались от отца - Клинта Лейна. Познакомилась с Амалией Дрейк и Эльзой Хакер в столице во время одного из своих визитов туда и предложила им переехать в Матрикарию.
Происхождение: Кронака (+1 к обучаемости, доступ к навыку Доктор)
Убеждение: Последователи Канамии
Характеристики
Разум: 10
Тело: 10
Проницательность: 10
Энергичность: 20
Эстетичность: 10
Навыки
Лук
Персонаж может пользоваться луком.
Возвращение к естественности
Снимает с цели все негативные и положительные эффекты, наносит 250 ед. чистого урона сверхъестественным созданиям; дальность: 10, затрачивает 1 ОД, не требует проверки силы духа.
Защита целостности
В обмен на 1 ОД накладывает на цель защиту от травм и болезней; действует до момента исцеления после боя. Дальность: 10. Повторное применение наделяет усиленным (x2) сопротивлением от негативных эффектов.
Продолжение миссии
По истечению трех ходов после падения персонаж возвращается в бой с 1 ед. здоровья при условии что на карте остались союзники придерживающиеся другого убеждения.
Доктор
В обмен на ОД, возвращает к жизни павшего в бою персонажа (вне боя). Не оставляет травм.
Наставник
Этот навык позволяет иметь до трех учеников. Если персонаж является учеником, он получает +1 к обучаемости.
На данный момент два ученика: Эмилия Лейн, Эльза Хакер.
Снаряжение
Правая рука: Лук
Левая рука: Стрелы
Голова: Шляпа
Тело: Одеяния лекаря
Плечи: Плащ
Руки: Перчатки
Ноги: Сапоги
Разное 1: Хирургические инструменты
Разное 2: Фляга с целительным зельем
Разное 3:
Инвентарь: Кинжал, Письменные принадлежности, Медикаменты (бинты, антидоты, антиожоговые мази и т.п.)
Место жительства: дом в Матрикарии.
Познакомилась с Эмилией Лейн в Канамии во время одного из визитов туда. Познакомилась с Эльзой Хакер после переезда в Матрикарию.
Ученица Амалии Дрейк (+1 к обучаемости).
Пол: Ж (+1 к обучаемости)
Происхождение: Индоминус (доступ ко второй школе магии)
Убеждение: Силийские принципы
Характеристики
Разум: 10
Тело: 10
Проницательность: 10
Энергичность: 20
Эстетичность: 10
Навыки
Верховая езда
Персонаж может ездить на лошадях и других животных.
Лук
Персонаж может пользоваться луком.
Торговец
Скидка на товары и услуги -15%
Скрытность
Вне боя персонаж передвигается незаметно для окружающих.
Стоимость: 1 ОД.
Школа восстановления
- Восстановить тело: заклинателю или цели на соседней клетке восстанавливается всё здоровье, убирается ранение.
- Восстановить предмет: возвращает сломанный предмет в прежнее состояние.
- Восстановить душу: возвращает к жизни павшего в бою персонажа (во время боя или сразу после его окончания) на соседней с собой клетке, не оставляет ран или травм.
Школа перемещения
- Поиск пути: показывает направление к выбранному персонажу или предмету.
- Магический канал: устанавливает связь с собственным домом или другой локацией для перемещения оттуда предметов в свой инвентарь.
- Стратегический телепорт: возвращает заклинателя в город или другую локацию где ранее был установлен маяк (волшебная пентаграмма). Активен может быть лишь один маяк.
Снаряжение
Правая рука: Лук
Левая рука: Стрелы
Голова: Шляпа
Тело: Легкая броня
Плечи: Плащ
Руки: Перчатки
Ноги: Сапоги
Разное 1: Фляга с целительным зельем
Разное 2:
Разное 3:
Инвентарь: Кинжал, Письменные принадлежности.
Ездовое животное: Пегас.
Место жительства: дом в Матрикарии, в котором уже установлен маяк для стратегического телепорта.
Познакомилась с Эмилией Лейн в Канамии во время обучения силийским принципам. Познакомилась с Амалией Дрейк после переезда в Матрикарию.
Вот как-то так... От себя добавлю, что силийцы силийцами, принципы принципами, а друзья главнее... И еще... Есть люди, а есть двуногие твари, внешне похожие на людей... В общем, разбрасываться "добротой" налево и направо не буду, а буду смотреть по ситуации. Надеюсь "добрых дел" Эльзе хватит, чтобы побороть "угрызения совести" и прочее в этом духе...
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).