Николаса он убил во-первых как соперника, во-вторых как противника (они, знаете ли, были по разные стороны во время войны, если Вы не заметили).
демонические принципы и заветы Хаоса.
Разработчики представили Вам экзотическую картину внутреннего мира демона, его внутренней борьбы, чувств, страстей, жизненных приоритетов и пр., на фоне всего этого он сделав что-то сегодня - завтра не сможет Вам объяснить зачем он поступил именно так (ибо в этот критический момент принципы у него (Аграила) меняются едва ли не каждый час, а Вы спрашиваете - зачем сначала он сделал то, а потом это...
А мы сами всегда ли знаем, чего именно хотим, когда уже что-то (по наитию) предпринимаем?
История Аграила/Раилага красива и жизненна, а Вы (вероятно, опираясь на какие-то шаблоны в плане сюжетных линий игр) ее хаете.
Ничего личного.
Но вернёмся к Аграилу.
@Разработчики представили Вам экзотическую картину внутреннего мира демона, его внутренней борьбы, чувств, страстей, жизненных приоритетов и пр., на фоне всего этого он сделав что-то сегодня - завтра не сможет Вам объяснить зачем он поступил именно так (ибо в этот критический момент принципы у него (Аграила) меняются едва ли не каждый час, а Вы спрашиваете - зачем сначала он сделал то, а потом это...
А мы сами всегда ли знаем, чего именно хотим, когда уже что-то (по наитию) предпринимаем?@
Ведь после встречи с иллюзией Тиеру Аграил, несмотря на все свои духовные искания, действует строго логично. Так что обвинять его в отсутствии логики, мне кажется, обидеть Аграила. Он целеустремлён, настойчив, находчив. Не совсем вяжется с Вашим образом запутавшегося в себе демона, действующего под влиянием ежеминутных порывов.
P.S. И уже не об игре. Приветствую соседа. Я только сегодня обратил внимание на адрес. Я сам из Бишкека.