Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
Ну не знаю, Амбер. Я на самом деле часто сталкивался с тем, что урон при переигкровки битвы повторяется при одинаковых действиях существ. Речь не идет о совпадении, я говорю именно об этом спорном моменте. Такой пример чем-то напоминает возможность повтора выподения морали или удачи, даже если рассматривать это так, что мораль либо выподет либо нет(т.е. условно 50%), а урон - величина непостоянная(т.е. опять же условно это уже 1\10%), всеже некое сходство есть, а именно - сама возможность повторения при одинаковой комбинации атаки (защиты, ходов...) существ на поле сражения...
P.S. благодарю за ответ.
Добавлено через 3 минуты Тогда вопрос обратный: существуют ли еще заклы, действующие крайне мало по времени и независимо от силы магии? (типа силового поля) Еще также: как работает заклинание удача при: 1) отсутсвии навыка "воздух" 2) начальный "воздух" 3) продвинутый 4) эксперт Т.е. я так понимаю, что этот навык увеличивает сам шанс выподения в процентах, но каких именно?
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."