Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
По поводу уронов: есть предположение, что используется механизм циклического генерирования случайных чисел. То есть результат предыдущей генерёжки подставляется в генератор для получения следующего значения. Ибо часто сам наблюдал, что нейтралы, атакуя несколькими группами подряд, наносят совершенно одинаковые уроны. Также известна зависимость урона от времени, предположительно от целого числа секунд на системных часах. Думаю, можно составить функцию двух переменных, которая будет с определённой достоверностью предсказывать урон. Только нужно ли?..