Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Нет, слишком рискованно качать все глушилки сразу, да даже если с одной ошибиться, будет страшно. Защиту качать вовсе необязательно, только если выбора уже не будет. А так, нужно организовать стремительное нападение, с тактикой, аурой скорости в лидерстве, ну и если повезет, с ботиночками на +1 к скорости. Магические расы плохо выдерживают подобный натиск, т.к. орки сами по себе неплохие уроны наносят, а тут еще огромное превосходство в нападении, дай Бог магу хотя бы 3 раза сколдовать при правильных действиях. Хотя если маг опередит в развитии и герой будет раскачаннее, то эти преимущества могут сойти на нет. Так что со стартом временить не нужно. Я так же прокачал бы логистику. Еще вполне можно качать удачу, в ней солдатскую удачу а гоблинов выбирать тех, которые шаманы, вместе умение и существо могут хотя бы один раз, но подпортить магию. И то вперед, так же с солдатской удачей орочьи воины чаще делают 2 удара, это тоже помогает. А если вы боитесь, что маг будет орудовать хаосом, то магическое сопротивление и варварская удача уменьшат уроны.
O God of Earth and Altar, Bow down and hear our cry, Our earthly rulers falter, Our people drift and die, The walls of gold entomb us, The swords of scorn divide, Take not thy thunder from us, Take away our pride.