Перейти к содержанию
#11
Неплохая тема - подпортить некру тьму, прокачав печать тьмы, его заклы будут стоить в 2 раза дороже, а массовые спеллы ослабят и так не очень сильную армию некромантов. На заклинания высоких уровней полагаться не стоит, т. к. к большинству из них нежить невосприимчива. Поэтому вполне можно добавить вторую магию. Тут уж как больше нравится, но я бы выбрал либо призыв, либо свет, т. к. заклы этих школ гарантированно попадаются в гильдии, с хаосом и тьмой посложнее. Так же качаем образование и чародейство. Вполне возможно прокачать контрзаклинание. 5ый слот я бы не стал занимать, лучше прокачать побольше перков, хотя можно и удачу развить. С героями все стандартно, мой выбор - Ора. Но можно попробовать сделать упор на хаос героем Назиром, тогда выбираем стихийных гаргов (дабы уроны увеличивать), качаем так же удачливого чародея ну и само собой, знак волшебника.

Но как вы заметили, мой вариант не предусматривает СА. Просто лично мне было бы беспонтово играть магом и не овладеть ни единой магией. Сама пробивка нейтралов будет проще с магией ИМХО. Хотя это конечно, на твое усмотрение Призрак ;)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: den

Сейчас на сайте 4 пользователей 1460 гостей