Надо разрешить обсуждение проходов в кланварах. И строить их по другому принципу, нежели сейчас. Очень понравился ЧК порталовский. Идеальный прототип кланвара: командам дали по пачке карт, на каждую карту от команды - один сейв. Консультации внутри команды допускаются. Вот и командная работа. Вот и смысл, специфика кланвара появляется.
Лидер клана "Из многих единое"
Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...