Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
MasterPainKillerСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:138
#22
Из последнего интервью ОГЛ и Ниваловцев:
OGL: Давайте перейдем к самой игре. Сюжет мира «Might and Magic» настолько запутан, что проследить историю мира с самого начала получится мало у кого. Расскажите подробнее о событиях предстоящих нам пережить в «НоММ V», возможно, мы встретим старых героев, посетим знакомые города и страны?
А.М.: Сюжет Heroes of Might and Magic V мы разрабатывали полностью сами, и очень надеемся, что он увлечет игроков.
Ключевым элементом предыстории НоММ5 является противостояние Демонов, которые являются выразителями воли Дракона Urgash и Людей, поклоняющихся Дракону Света Elrath. Elrath, в свою очередь, является порождением Дракона Порядка Asha, по имени которого назван мир Heroes of Might and Magic V.
Демоны проникают в мир Ashan, пользуясь таким природным явлением, как солнечное затмение. В период 5-го Затмения Демоны начали войну с Людьми, и те, чтобы противостоять могучему противнику, вступили в союз с Магами и Эльфами. Армия Людей одержала победу над Демонами, но заплатила за это жизнью своего императора. Война 6-го Затмения уже является событием Heroes of Might and Magic V и начинается с нового набега Демонов. На борьбу с ними отправляется сын погибшего императора Людей, Николай, который только что сыграл свадьбу с прекрасной Изабелл. Он гибнет в этой войне, и Изабелл клянется отомстить за него и уничтожить Демонов навсегда. Что происходит дальше, удается ли Изабелл осуществить свои планы и к чему это приводит, игроки узнают из игры.
Вообщем допустим сюжет придумывали Nival сами. Ничего против не имею. Но тогда игру надо было называть не "Heroes Of Might And Magic 5", а "Tribute to Heroes Of Might And Magic" вот тогда это было бы действительно то что сделали сейчас разработчики. Ведь цифру с названием игры только на единицу больше последней версии может носить та игра которая продолжает не только базовые основы игры,концепцию, тактику, и монстров, но и продолжает сюжет который должен продолжаться с каждой новой циферкой. А пока на мой взгляд это всего лишь использование бренда.