Перейти к содержанию
#21
vbn;153443
Да, и еще, не забудьте отключить запись звука, не думаю что это нужно.

Насчет swf, повторюсь: рекомендую выставить swf c jpg-сжатием, как показано на вложении.
звук отключил сразу, отношение качество/объём - в пользу меньшего объёма. За наглядный пример спасибо :)

Добавлено через 19 часов 14 минут
brovach;153182
Попробуйте следующее: сохраните, например, в gif - анимацию, а при предварительном просмотре перед сохранением можно вырезать куски с передвижением монстров - зачем нам смотреть, как движется какой-нить зомбак, мы это все и так видели. Просто эффект будет, как будто монстры мгновенно перемещаются. Должно помочь!
Ролик без анимации передвижения получается слишком динамичным и напоминает скорее не бой, а его быструю перемотку, когда не прорабатываются некоторые кадры. необходимо постоянно ставить на паузу, анализируя каждый ход наличием/отсутствием каждого стека войск в той или иной части карты. В результаре битву в целостности ты не посмотрел, а получил сухой материал для анализа - аля бумажная запись. Весит безусловно меньше, но удовольствия от просмотра никакого. По той же причине не использовал ускорения анимации.

п.с. Имхо красивый тактический бой и визуально смотреться должен нормально, чтобы при просмотре не приходилось напрягать глаза, постоянно перематывать, лихорадочно кликая на пробел, чобы не пропустить перемещение следующего стека. а что по поводу размера.... ну дык :smile02: 14 мегабайт - неплохо для относительно неплохого качества :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1210 гостей