Перейти к содержанию
#4
В первую очередь исправления 4 (точнее её ошибок, плюсы вполне можно было перенять). Обновлёной тактики как развития, так и боя. Красочности, усложнения боя (на мой взгляд 4, а 3 и подавно слишком просчитываема, поэтому похожи на шахматы, где ходы надо продумывать намного вперёд), бой должен быть непредсказуемым, должна быть фишка применив которую можно резко изменить положение вещей на поле боя, а иначе всё сводится к опытности, а не к остроте ума.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 3 пользователей 1487 гостей