Я лишь предложил кротковременную, сильнейшую расу нужную только для координального нового развития сюжета. Который может полностью изменить концепцию игры, например; в ходе войны всех объедененных рас с расой захватчиков выясняется, что люди - трусливые создания не готовые пожертвовать частью своей многочисленной армии, некросы - раса которая грудью лезла на амбразуру, но не найдя подержки со стороны союзников оказалась на волоске от гибели и т.д.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil