Перейти к содержанию

Обзор дополнения «Герои Меча и Магии V: Повелители Орды»

Аватар пользователя
#39
а я соврал немного :)
можно вложить кучу бабла и многое узнать в гильдии воров :)
Ну не знаю, смысл играть если можно нахаляву все о враге узнать? Так по моему неинтересно...

:) ну по мне так интереснее играть когда ты и противник много знаете друг о друге, и есть какая то возможность повлиять еще на исход,

чем просто надеятся на то, что противник взял хаос и качать сопративления и имуны, а окажется он светом себя поддержит :)
А насчет подрыва экономики то это тупо захватывание чужих шахт или подкарауливание города, когда там нет армии.

в 4ке можно было хапать шахты врага вором (он не видим на карте) или скоростным любым другим герое, а если напоришся на врага, то сбежать, благо бабла не стоит :) и сразу живой у себя в замке.

а в 5ке я смогу убить такого подрывника новым героем с 1м приростом,
да и ближе к концу игры обычно ресов и так хватает, а на крайняк рынок есть.

сразу предупреждаю об лейте речь нидет, там в силу вступают немного другие законы :)

вот еще небольшой опросик когда разрыв между героями в 3-4 уровня особенно критичен?

Добавлено через 5 минут
Starhan;156822

:) ну по мне так интереснее играть когда ты и противник много знаете друг о друге, и есть какая то возможность повлиять еще на исход,

чем просто надеятся на то, что противник взял хаос и качать сопративления и имуны, а окажется он светом себя поддержит :)

кстати в этом отношении очень интересная задумка режим призрака

я читал с ним можно брать управление нейтралов в битве на себя :)

вот тут уж действителньо вражеский герой как на ладони.

странно что с ним стараются не играть :)

он же очень подганяет врага быстро ходить потомучто им ой как много можно наделать гадостей
Каждый может быть героем ...