Главного героя решил взять Гошака. Хотел попробовать играть за некроманта, но не получилось – слишком поздно генерились некры.
Основные мысли по прохождению:
В течение первой недели прокачать главного героя (ГГ). От прокачки герою суперабилки сразу отказался – прохождение по карте очень быстрое, все равно не успеть ее получить (хоть она у варваров очень хорошая). Так как надо было уложиться за 12 дней (это минимальный результат - из за необходимого 15 уровня города - а его можно постоить только на 11-й день), то прокачка героя под это и затачивалась.К тому же, надо было малыми войсками, умудриться всех победить на пути следования к цели. А для этого ГГ надо было качать:
- логистику (путь войны - обязательно)
- управление машинами (скорострельная баллиста обязательно) +палатка (желательно)
- защита (битва до последнего)
- нападение (огненные стрелы) – желательно.
Захватить внешнее поселение орков и в конце 7 дня стоять около конюшни (возле города). Второстепенным героям прокачать логистику и по возможности нахождение пути (местность, как никак – песок). Начиная с 8-го дня – блицкриг. На 10-й день зачистить подземелье, где находятся обелиски, и встать на место раскопок слезы. На 12-й день построить башню Хана, а для увеличения характеристик ГГ – в лавке артефактов купить крутые артефакты!
Итоговые показатели ГГ – Гошак 21 уровня, характеристики с надетыми артефактами - кольцо Глаз дракона, доспехи забытого героя, череп Маркела, секира горного Короля (24+10+10+13 = 57) , 116 ртути.
Прокачка героя была такая – Иск. Гнев Крови – Память нашей крови – Логистика – Нахождение пути – Разв. логистика – Путь войны – Основы упр. машинами – Разв. Упр. Машинами – Искус. Логистика - (палатки дали еще три перка – Иск.УМ, Осн. Нападения и Баллисту) – Скорос. баллиста – Мародерство – Защита – Стрельба – Палатка ПП, Раз. Защита – Уклонение – БДП – Раз.нападение – ОСы – Иск. Нападение.
(Были и другие варианты, например, когда на 15 и 16 уровнях получал скорострельную баллисту и огненные стрелы, а БДП на 19-м. Но БДП желательно получить было не позднее 18-го уровня – для битв с фенами и элементалями, к тому же, не давали палатку, а она очень помогла в этих сражениях).
Пробовал также качать образование (для увеличения опыта и повышения характеристик герою) вместо защиты. Но тогда с трудом выносятся элементали (фены – без проблем). Остается мало войск – хватает на то, чтобы победить небольшие отряды приведений – например тех, что охраняют кольца, или проход к обелискам. Но тогда нельзя подобрать череп Маркела – а это лишних +10 к характеристикам герою!
Поэтому и качал в итоге защиту с БДП (БДП нужна для победы над элементанталями).
Само прохождение по дням:
1 день.
Строим в городе кентавров. Покупаем Гошака, передаем ему войска от Кигана, бежим налево к храму 2-го уровня, подбор сундуков, выносим костяных воинов, далее направо к подземелью. Киган подбирает мешочек с золотом, храм, мельница и обратно в город. Покупаем Шак Каруката (ШК) – захват лесопилки.
2 день.
Строим Кузницу, покупаем баллисту и Киган передает ее Гошаку. Гошак к храму 1 уровня, далее в подземелье. (Налево идти к скелетолучникам, что возле шахты – ошибка – потеря полдня-день). Киган идет за Гошаком в подземелье, забирает у него почти все войска (Гошаку оставляем 5 отрядов по единичке гоблинов и 6-й отряд – одинокий кентавр). Кент нужен, чтобы с помощью подмоги, несколько раз успел ударить герой.
Гошак выносит Пещерников (остается 1 гоблин) и ничего не подбирая – направо к склепу.
Киган подбирает золото и два мешочка с золотом. ШК к саду и в подземелье.
Покупаем Гаруну – (нужно будет прокачать до 4-го уровня, т.к. получает логистику), посещает два храма, и останавливается перед подземельем.
3 день.
Строим орков. Зачистку подземелья начинаем против часовой стрелки. Киган отдает все войска Гошаку. Гошак выносит склеп, посещает дольмен, храм. ШК за ним следом. Гаруна – в подземелье бежит к дольмену за опытом.
4 день.
Строим ратушу. Гошак выносит гаргулей, посещает дольмен и кристалл знаний, и выносит фурий. Киган к дольмену (получает нахождение пути) и назад. ШК также прокачивает на храмах перк - нахождение пути.
5 день.
Строим цитадель. Гошак выносит сумеречных ведьм (самые большие потери в игре – 15 кентавров), обходит три палатки (приведений трогать не стал). Киган выходит на поверхность, подбирает сапоги. Гаруна бежит к шахте руды.
6 день.
Строим магистрат. Гошак выносит скелетолучников и на поверхность, там налево и выносит мастеров копья, далее в сторону вармонгеров (получает от Кигана сапоги).
7 день.
Строим шаманок. Гошак выносит вармонгеров, далее гарпунеров, к конюшне, выносит орочьих бойцов, захватывает жилище орков, обходит два дерева (становится в итоге 14 уровня), и останавливается перед конюшней. Киган бежит прямо и налево к сокровищнице магов, останавливается возле вармонгеров. Выкупаем из внешнего жилища орков.
8 день – долгий и интересный день (8 битв).
ШК подбирает из повозки, что возле шахты под землей артефакт, и бежит в город. В городе строим рынок. ШК продает все подобранные, или забранные у Гошака за 7 дней артефакты (кроме мешка с золотом, что +1000). Покупаем Айрис (жаль, что герои-варвары закончились). Выкупаем из внешнего жилища орков. Айрис передает войска (недельный прирост, кроме орков) из города Гаруне, та Гошаку.
Гошак бежит к конюшне, далее храм 3-го уровня, оазис, выносим мастеров копья, оазис, князей вампиров, оазис, кочевых кентавров, оазис, сокровищница магов, вармонгеры, далее наверх, выносим палачей и правее вожаков (получаем 18 уровень – БДП), далее посещает храм, выносим ассасинов в заброшенной шахте, нанимаем фей из ихнего домика, бежим дальше.
Киган за Гошаком, заходит в конюшню, и останавливается возле (уже завоеванной) заброшенной шахты. Гаруна за Гошаком (выстраивает цепочку для выкупа войск из города на след. день).
(p.s. в другом варианте прохождения за этот 8-й день, который я в итоге забраковал, за один день провел 10 битв).
9 день.
Строим воинский шатер. Стартовые войска Айрис специально оставляем в городе – они понадобятся Гошаку на 12-й день! ШК апгрейдит орков до орочьих бойцов и продает мешок с золотом. По цепочке передаем орочьих бойцов (50 шт.): ШК – Айрис – Гаруна –Киган--> Гошаку. Гошак к саду (самоцветы), выносит огненных демонов, далее орочьих бойцов, возле гарнизона из повозки подбирает артефакт, проходит гарнизон и останавливается перед фенами (по логистике хватало провести еще бой с фенами и идти на элементалей, но тогда не успевал стать в конце 10-го дня на раскопку слезы).
Кирик бежит следом за Гошаком.
Далее до конца игры ШК, Айрис и Гаруна работают в качестве тараканов – подбирают золото и ресурсы.
10 день – самый важный день!
Кирик берет артефакт из нижней повозки возле гарнизона и отдает его (меч мощи) Гошаку.
У Гошака оставляем такие войска – 50 орочьих бойцов, 5 отрядов по 2 феи и 2 гоблина, и идем на штурм фениксов, после битвы остается 50 орочьих бойцов.
На штурм гарнизона с элементанталями берем с собой – 40 кентавров, 12 шаманок, 50 орочьих бойцов и 4 отряда по 2 гоблина. Но в бой, бросаем только гоблинов (Кенов, шаманок и бойцов не выставляем). В итоге теряем только 5-6 гоблинов (спасибо палатке и баллисте). Получаем 19 уровень. Гошак брал столько войск – для будущих боев с приведениями, т.к. у Кигана заканчивался ход (в предыдущих вариантах прохождения у Кигана заканчивался ход еще до гарнизона с элементалями, но не стал ничего менять и дрался с 200 элементалями четырьмя отрядами по 2 гоблина).
Далее налево, биться с первым отрядом приведений (добавляем к 40 кенам, 12 шаманкам и 50 ОБ, еще 1 убийцу и 6 гоблинов). Подбираем все кольца. Получаем долгожданный 20-й уровень – огненные стрелы!
Бежим вперед – проводим еще две битвы с приведениями (два самых больших отряда приведений и духов – но и они проблем не создают, очень помогли ОС и палатка), подбираем артефакты (особенно ценен череп Маркела).
Далее бежим к 4-му отряду, что охраняют проход к обелискам, выносим и их, а далее посещаем 3 обелиска и становимся на будущее место раскопок.
Строим в городе склад.
11 день.
Гошак выкапывает слезу. Кирик оставшиеся два дня собирает ресурсы (всю ртуть в подземелье и по возможности другие ресурсы).
Айрис останавливается возле лавки с артефактами, а Гаруна ниже - возле прохода, что охраняют рыцари. ШК стоит возле чумных зомби, что возле города.
Стоим в городе гоблинские хижины.
12 день.
Гошак, с выкопанной слезой, бежит прямо и налево, выносит один отряд приведений (5-й), подбирает два свитка и разбивается об последний 6-й отряд приведений. Кстати за 5 боев с приведениями и духами Гошак потерял лишь 2 гоблина!!!
Выкупаем Гошака в городе. Строим в городе здание слезы-Асхи!!!
Далее продаем все ненужные артефакты. Айрис покупает в лавке доспехи забытого героя и секиру горного короля, далее бежит к Гаруне и передает артефакты ей, после этого увольняем Айрис. Гаруна подбирает ресурсы и разбивается об единорогов. Далее выкупаем Гаруну в городе и передаем артефакты Гошаку.
Так как у Гошака остались очки движения, (из-за перка мародерства – после сбегания с поля боя, оставшиеся очки движения сохраняются!!!), то покупаем баллисту и со стартовыми войсками (что оставила Айрис в городе) идем налево биться с кочевыми кентаврами, далее выносим чумных зомби, поле этого посещаем оазис и бежим к башне (изучить +1 к защите).
ШК подбирает ресурсы. В городе меняем золото, и ресурсы на ртуть – получаем в итоге 116 ртути!!!
P.S. Как я уже писал ранее - на 11-й день Киган мог бы забрать выкопанную слезу у Гошака и РЕАЛЬНО построить Башню Хана на 11-й день (логистики на все это хватает)!!!!!
ФАЙЕРБОЛ явно мог бы меня опередить по параметрам, если бы у него было больше времени на прохождение, а то он подключился к турниру только 19-го числа.
