При данной оценке, как и по моему собственному принципу, я расставлял балы в соответствии с главным для меня параметром в игре - балансом. Тоесть соответствием уровня, характеристик, умений и "достойной!" стоимости.
1. Арчи - вафельный юнит. Всегда дохнут и дохнут не там где нужно. Урона никакого. короткая дальность прямой стрелы.
2. Зилоты - ХП у них прилично... если есть лучники, то башни содють по ним в первую очередь... + можно 2 шага пиками сделать - их не жалко...
Башни, кстати говоря, стреляют по кому попало. Это больше всего раздражает. Пару раз по лучникам, потом по стрелкам. На следующий ход наоборот.
Чтобы сделать пару шагов алебардщиками нужно всегда подумать, не вызовет ли это совершенно не нужную агрессию со стороны обороняющегося противника в вашу сторону. Можете своих алебардщиков в два счёта лишиться, а против компьютера такие потери совершенно неприемлемы.
Оплот.
1. Без претензий. Предраться не к чему... воистину хороший юнит. Особенно в кругу дрынов.
Цитадель.
1. Очень хороший воин для сноса пачек. Ноормальный прирост. Средние характеристики. Те же "людские" арчи для них не помеха, хотя им почему-то 4, а этим 2........ - не порядок ))))
2. Циклопы... ЭХ, былабы только.... кристальная шахта )))).... вот в самом начале... Не согласен со мнением об их доп. умении... Дамаг - дикий!... Хп - средние... но цена... 20 кристалов много, но есть за что.... Опять же... Не согласен с автором... Просто этот юнит для госу... а мы этого понять не можем... я, лично, не встречал людей, которые брали цыклопов вместо мишек, но, признаясь откровенно, после мысли попробовал эту тактику.... - понравилось ))).... ЗЫ... мишки не Г, конечно, но.... есть свои плюсы )))
Идти стены ломать толку совершенно нет, я за них и не хожу. Нелюбимые мной орки и циклопы атакуют на расстоянии, грозовые птицы с ускорением летают за стены - атакуют вражеских стрелков, потом, на следующем ходу, возвращаясь на место. Если хорошо знаете героев, то понимаете, как всё это получается. Потом просто жду, пока рукопашные юниты будут лениво выходить из замка (и дыры в стенах врага, между прочим, совершенно тут не к месту будут, так как дадут им большее количество выходов из "замковой ловушки"). Как не крути, замок - это клетка, из которой очень сложно перегруппировать свои войска для ближнего боя, если стрелки королевства потеряны.
Подземелье.
1. Нет, ну я все понимаю... Тов. Написавший статью ставит твердые четверки дерьму..., а хороших юнитов просто уничтожает морально... Глаза - чистые танки... это юнит, которому все равно биться в ближнем или дальнем бое... он ровня 3му уровню пешим юнитам... а зачем его лучником сотворили - маленький бонус... 5 баллов... (кроме стоимости...)
Вот именно кроме стоимости: "танк" за подобную цену с уроном в 4-е пункта? Готов поставить 3 балла и согласится, что они лучше орков.:D
2. Медузы... Лучники, которые выигрывают битвы... Лучники, которые входят в состав центрального сегмента армии... и им 2 балла?... ))) еще одна 5-ка...
Ад.
1. Гоги!!! Хорошие стрелки, а вот МАгоги - очень сильно мешают в сражениях твоей армии... (тратить постоянно первый ход на каст анти фаера - жесть...) Я не видел ни одного человека, в здравом уме, который, горов уничтожать свою армию своими же юнитами... (дилема в том, что пропускать ходы - дело не из приятных...) Так что стоит разделять Гогов и Магогов....
Как вы сказали, "тратить постоянно первый ход на каст анти фаера - жесть"(с), у серьёзного игрока на это даже мысль не повернётся. Чтобы к кому-то из своей армии хорошо приложиться, нужно иметь много магогов, следовательно и армия не хилая должна быть. А потерять пару дьяволов из 25 для дела, мне не страшно. Но, естественно, вы правы - действовал бы этот навык на адские легионы как облако смерти на мертвецов.:)
Башня.
1. Вот после этих фраз сказать просто нечего... Сударь, обратите внимание на их прирост и ответьте мне на вопрос: а чем, кроме гремлинов Вы собираетесь в начале ресурсы добывать???!!!... этот юнит не предназначен для уничтожения толп дьяволов, как вы, видимо, решили...
3. Титаны... да, нечего сказать - вафлы... Юнит не достоный называться 7м... Седьмой юнит не должен быть седьмым по принцыпу... Титан самый слабый юнит из последних + его стоимость... 2 балла....
Сопряжение.
1. Лучшие стрелки... Элики Шторма имеют огромный дамаг хогромное количество ХП и огромный параметр защиты... и это 2й уровень!!!... 10 баллов из 5ти.... Это лучший стрелок... + дикий прирост...
2. Немного слабее Элики Льда... Но они и немного тяжелее... 7 баллов из 5ти...
... Сори, если обидел...
Я сошлюсь только на то, что кроме болота, видимо, человек не видел ничего...