Перейти к содержанию
#39
я не люблю быстрых игр , мне нравится играть с полной прокачкой ... када мы играем мы даж договариваемся о времени ненападения после которого можно вести боевые действия ...
Дело конечно личное для каждого, однако, мне больше по душе игры с элементом непредсказуемости. А про уничтожение в кротчайшие сроки, я имел ввиду непосредственную схватку на поле боя. Просто нужно постараться разбить войска противника пораньше, в особенности, если у него есть магия. Здесь как нельзя кстати придется нападение. Учитывая большие дамаги орков, польза от дополнительных процентов будет ощутимее, чем, к примеру, рыцарю или темному эльфу. Но защита будет понижать и так не особо большой урон, который доходит до орков (ярость и неплохие показатели параметра защиты никто ведь не отменял)
насчёт нехватает места ...
атака само собой
лидерство
удача
защита
машины/логистика (впринцепе в наших играх логистика и балисты в основном для осады )
Ну да, если не качать умения, то уровней вполне хватит. А так, лишние 3 уровня, вложенные в защиту могли бы уйти на что-нибудь более полезное. Впрочем, иногда случается так, что не остается выбора, кроме как качать защиту. Например, ничего толкового кроме нее не предлагают или уровень на столько высок, что уже и качать то нечего, кроме нее. Если в твоих играх герой стабильно поднимается до уровня 25+ (с 30+ я погорячился :) ), то защита "влазит", но опять же, я бы предпочел ей образование.
зы а заглушка тьмы помогает от подчинения / берса?
Она уменьшает длительность заклинаний и только. Ну и берсерк на циклопов нельзя будет наложить, если заглушка более менее прокачана.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 3 пользователей 1475 гостей