2 Dirty Player:
Однообразное повторение одних и тех же действий по генерации идеальной карты сражения. Выходит битвы - ключевой момент игры: наиболее сложный, длительный, обсуждаемый, спорный. А продумывание движения героев и разработка стратегии прохождения (что лично меня и привлекло в оффлайнах) становятся второстепенными.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
dodoD0D0