Перейти к содержанию
#57
Kamikaze;195433
1. Да, быстрый выход с респа. Но зачем? (Я думаю в лодку нужно садиться именно колдуньей для заплыва за компасом, а для этого нужна гильдия магии 4) Получается потеря темпа, лишние затраты на героя. Но в принципе задумка интересная.
2. Попробую догадаться: посещаем "Кольцо фейри", немного удачи (можно морали) в битве с 30 пикеменами нам не помешает. Лучники убиваются по-любому (если осталось 2 джинна). Берем сундук (2000, стало 3500), древесину, строим лодку (-1000), покупаем Джем (-2500) и готово!

1. Виталя, ты сначала попробуй сохранить 2 джинов в битве с мечниками и посадить Гем на корабль, это ведь мини задачка;)
2. Неугадал:) , на 13 день у героя максимус 3 плюсика+магия портал!!! На большее не хватило времени, командировка внесла коррективы... Думаю, по такой стратегии 28 уровень набрать можно легко;)

P.S. Пикемены:rolleyes: , 3 джинами нужно снести МЕЧНИКОВ у золотой шахты!;)

С уважением, VDV_forever

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1262 гостей