Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Предлагаю уровень герой поставить и шаблон алмаз исключить. Ветеран сильно просто, Алмаз - сильно не предсказуемый шаблон, там может сгенерить близко замки 2 дня пути. Да и очень велика опасность замок потерять по случайному выдоду из портала соперника. Да и еще разрешить гному строить башню - и так их мало берут, а тут хоть будет сложность во взятии замка. Башня не сильно страшная - зато гном в скорости проигрывает
По поводу сложности "ветеран", на этом настоял я (на правах соорганизатора турнира), согласен уровень проще, чем герой, но надо учитывать и тот факт, что в турнире будут принимать участие игроки еще не достигшие выдающихся результатов в он-лайне на картах и не имеющие достаточного игрового опыта, зачем же сразу загонять их в тупик, в принципе сам играю шаблоны на "ветеране" и могу сказать точно на одном дыхании и в легкую еще не было ни одной игры. По поводу шаблона Алмаз, согласен, мутноватый шаблон и в моей активной игровой практике, практически не играем, потому предложение принято, сегодня же обсужу это с Примусом.
Добавлено через 6 минут denden;196768
По поводу прыжков....Иногда бывает в правилах или договариваются на шаблонах где есть ГО (паук-лабиринт-летос вроде) не прыгать в стартовую вообще пока не пробиты все ГО. В порядке обсуждения)
Цитат из правил: пункт 4" Если стартовые зоны игроков соприкасаются, ЗАПРЕЩЕНО использовать заклинание "Астральные Врата", чтобы попасть из своей зоны в зону соперника". этот пункт надо понимать буквально, во всех остальных случаях существует личная договоренность, если конечно сумеете договориться, так же как и в отношении сложности, если вы с колобком договоритесь играть между собой на "герое" организаторы против не будут;)