Все преимущество мага уничтожаеться одним с 2- артов -плащ отречения или сфера запрещения. И уменьшаетьтся резистом. а преимущества воина -пассивны. тоетсь они всегда при нем и его армия усиленна его параметрами.
Ну и самое главное маг кастует раз за раунд, пытаясь компенсировать магич кастом то что воин нанес ему за счет преимущества в скилах, что не всегда возможно. ( причем этот удар может быть отражен резистом).
Но! На картах где разрешен хит-ран значение мага резко вырастает.
P.S. Почему все стериотипно считают что только один сильный герой должен быть. Качайте 2-3 разнофункциональных. И тогда там где нужен маг будет маг а там где воин будет воин. За счет такого умелого управление многие сильные игроки и добиваються решающего преимущества.
*Автосейвы не беру и не даю.
Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php
Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот