Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Полный баланс достичь не удастся. Дело тут даже не в ТЕ, которое безусловно балансирует начальные возможности замков, но главный дисбаланс идет от генератора, и его никак нельзя исправить. Хотя, были попытки. Слышал об одном буржуйском моде для СОДа, в котором содержимое консерв меняется на ресурсы. Сам я тоже когда-то хотел ввести правило, ограничивающие взятие объектов, например, не более 3-х конс за игру, 5-ти ульев, 1-й утопы. Но все это обеднит игру, лишит ее драйва.