Также, корректор карты должен хорошо изучить карту на предмет вышеупомянутых лазеек и прикрывать именно их, а не, наоборот, усложнять жизнь игрокам, типа, "Чтобы интереснее играть было". Это _не_ делает игру интереснее, это делает её линейнее.
Да и минотавров никогда не имеет смысла запрещать. Потому что некоторые тактики/бои могут быть основаны на них. Необязательно ведь играть бой 1 минотавром против сотни баллист, например. Можно взять штук 10-12, навесить на них блесс, огнеудар и т.п., использовать как прикрытие для героя, а потом для изничтожения противника; это так, простой пример.
Некромантия также весьма хорошая штука, смысла запрещать не вижу - это всё-таки турнир на скорость, а не на сбор армии. Часто бывает нужно раскочегаривать некра до умения поднимать гостов, которые потом будут ускорять героя, попив из корыт, конюшен, etc. Как пример.
Или просто как подспорье в боях, например, как альтернатива усталости.
Всё вышесказанное - сугубо моё мнение. :)
Хотелось бы, чтобы вместе с картой и сэйвом прилагался список всех сделанных корректором изменений. Думаю, это не такой уж тяжёлый труд. :)
.
Кстати, чисто из интереса: почему кристаллы нельзя могилами кушать, а в ускорялках тогда трупы разгонять можно? :) По логике тогда уж либо всё запрещать, либо всё разрешать. :) А так как запрет ускорения трупов - это очень глупая мысль, то я бы лично разрешил поедать рубины, сапфиры и т.п. могилами. :) Но это, опять же, моё субъективное мнение. :)