Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Один из самых интересных анонсов «ИгроМира» – «King`s Bounty: Принцесса в доспехах», которую фирма «1С» объявила буквально за несколько дней до выставки. Во время закрытой пресс-конференции разработчики рассказали об основных особенностях продолжения «Легенды о рыцаре». Кстати, компания Katauri недавно умудрилась переехать из Владивостока, самого восточного региона нашей страны, в Калининград – самый западный.
Сразу стоит отметить, что «Принцесса» – самый что ни на есть сиквел, а не дополнение. Перед нами по-прежнему ролевая приключенческая игра с походовыми боями, однако полюбившаяся схема обросла новыми интересными и, что очень важно, уместными деталями.
Как следует из названия, в роли главной героини выступит воинственная принцесса по имени Амели, облаченная в доспехи, причем довольно откровенные (см. скриншоты). Задача у девушки непростая – отправиться в мир Теаны и спасти там своего наставника Билла Гилберта. Неоценимую помощь хрупкой принцессе на протяжении всего путешествия окажет ручной дракончик Драко, который, по сути, является аналогом духов из первой части. Он также будет постоянно прокачиваться и со временем превратится из безобидного создания в мощную боевую единицу, способную заменить целую армию. У нашего спутника девять различных способностей, на использование которых тратится ярость. Например, есть такое умение, как «шаровая молния» – сгусток газа перемещается по полю сражения и наносит урон противнику. Или вот «украденное яйцо» – дракон приносит некое яйцо внушительных размеров, из которого по ходу боя кто-нибудь да вылупляется… кто именно – каждый раз становится сюрпризом и для нас, и для врагов.
В рядах противников не обойдется без пополнения – расы ящеров. Кроме того, в сиквеле увеличится количество боссов, что не может не радовать – ведь битвы с ними были сложными и увлекательными одновременно. Например, мы встретимся с Гремлионом – эльфийским магом, который заколдовал сам себя. Злодей умеет ставить на поле боя гремлинские башни и больно кидается молниями.
«Принцесса в доспехах» станет еще более свободной и нелинейной в плане прохождения. Перемещаться между материками и островами (всего их четырнадцать) можно совершенно спокойно, не раскошеливаясь на новый корабль в каждой локации. Кроме того, в последней трети игры появится возможность летать по воздуху – благодаря ей можно избежать нежелательных встреч с врагами или сравнительно просто добраться до какого-нибудь сундука с золотом.
Поменяется и ролевая система – дерево умений обновится примерно на треть, причем количество заклинаний увеличится очень значительно (появится даже новая магическая ветка – магия странствий). За специальные достижения героиня будет получать медали, которые, в свою очередь, дадут некоторые бонусы. А вот жениться и завести детей, по понятным причинам, теперь нельзя, зато можно нанимать спутников-оруженосцев.