Перейти к содержанию

ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Аватар пользователя
#179
Я б ещё ввёл ограниченное использование Дипломатии по прямому назначению: если монстры присоединились, ими можно воевать только в течении текущего дня и запрещено применять их против соперника, а в конце дня присоединившиеся должны быть распущены. Это, так сказать, для драйву;). А то действительно игра какая-то "кастрированная" получается:D .

А насчёт грейда вампов можно придумать следующее ограничение: строить его только после отстройки абсолютно всех остальных строений Некрополя:D , а Усилитель, понятно, при таком раскладе - предпоследним. Подневные сейвы ж есть - никого и не обманешь с этим. Если посчитать примерно это всё выйдет к середине-концу 4й недели(и то при наличие нужных ресов каждый день:eek: ), когда большинство игр уже заканчивается или всё основное (взятие конс, уликов, утоп) уже сделано. Так что такое нововведение не должно никого особо ущемить. Что-то подобное можно и с Конфлюксом придумать; напрмер, грейд Фей не раньше 3й недели, Психов - 4й, Птиц - 5й (6й, 7й...).

По свиткам тоже что-то не очень, как мне кажется, правила... Ну хоть против нейтралов почему б не разрешить? без отстройки, в смысле.

С героями-некромантами пофиксенными не знаю, а с Мюллихом что-то можно было бы придумать. Ну, например, нельзя его брать стартовым и нельзя им нападать на врага, и на момент завершения игры он не может быть самым прокачанным героем (по очкам опыта), то есть папкой его тоже как бы нельзя. Будет эдакий герой-джокер - к кому пришёл, повезло:) .
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51: