Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?
Мне многие понравились. Скажем гномий мастер копья стрелок никакой, а гарпунер это исправляет, воины арката тоже неплохи. Я( наверно не один) заметил интересный нюанс. Ярлы и Эрлы поменялись местами. Теперь Эрлы неуязвимы к молниям, бьют молнией и очень живучи, но дерутся как существа 5 ур. Ярлы же, неуязвимы к огню, вполне сильные, вместо молний вылетает огненноя волна( конусом), правда намного реже( без солдатской удачи вылетает редко). Красный дракон благодаря способности стал самым сильным юнитом в игре( не считая феникса). Стрелки из фракции людей лучше арбалетчиков, т.к. не имеют штрафа на дистанцию. Хороши с благословением Серафимы. Интересны и выходцы из ада. Старший демон многократно лучше огненного, прикольные способности у огненных гончих и соблазнительниц. Очень убедительно выглядят новобранцы эльфов( те же старшие друиды, лесные стрелки, единороги и энты). Лига теней приобрела интересные и сильные стороны благодаря новым бойцам. Академия была очень трудной расой, сейчас же это хоть немного исправлено. Стихийные гарги помогают наносить больший урон магией( проблема магов), обсидиановые големы за счёт боевой магии лечится, а боевые маги научились стрелять, не "тыкая" своих( правда магами их теперь назвать сложно). Визири джиннов стабильней и сильней султанов, кшатрии ракшас посильней и режут по площади. Небожители такие же по хар-е, но у них лучше способность. И наконец орда. Гоблинов я выбираю, смотря с кем воюю, кентавров предпочетаю боевых, дальше вармонгеров, дочерей когда как, а вот среди бойцов 5 ур. выбираю палачей( опять же, не всегда). Н а следующем уровне себя великолепно показывают пао-каи. Циклопы( не улучш.) покажут некоторым драконам, кровоглазые снижают удачу аж на 3, но солиднее смотрятся свободные. P.S. Многовато написал чёто :confused: :rolleyes: :D