Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
ТралоскСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:103
#226
А каким шаманством проходишь серьёзные битвы?
Скорее всего давит числом, т.к. успевает построить 4 уровень раньше соперника. И сразу же с ним приходит :) Больше никаких стратегий использования чемпов мне в голову что-то не лезет...Поскольку чемпионы - выбор игрока, обделенного ресурсами. Другой мотивации для их постройки по-моему просто быть не может. Ангелы превосходят их по соотношению цена/качество в любом случае. Хотя, конечно, игрок с ангелами может проиграть игроку с чемпионами, если последний более опытен ;) Но мы обсуждаем здесь юнитов, а не стратегов.
Раньше всегда ставил монков, теперь крестов. Если замков много строю и тех и других в соотношении примерно 4:6 на 10 замков соответственно. Хотя, оба хороши.
Используя сразу два типа юнитов 3 левела, ты отказываешься от одного героя...который наверняка был бы не лишним. И к тому же - уменьшаешь ударную мощь обоих получившихся стеков. Но раз ты говорил о большом количестве замков - наверное, ты подразумевал игру против компов? Если так, то проканает любой выбор, чего тут еще обсуждать :smile02:
далеко ты разгонишся, когда тебя в угол всяким шлаком прижмут. не то что кругами, даже шага не сделаешь. и опять же - как повезет с рельефом поля.
А кто имеет возможность зажать чемпионов "шлаком", кроме армии Природы? По-моему, никто. Другим расам неоткуда столько шлака взять :) И ежели так, то получается - единственная слабость чемпов - противостояние друидам? Я не имею цели их "защищать", юниты это весьма посредственные, однако стоит заметить, что их способность разгона в сочетании с первым ударом - серьезный повод для беспокойства.
вот и я о том же. но если даже их тьма, как скажем на недавних аренах - 64 чемпа или 32 ангела на выбор - я проводил тестовый бой - ничего там сделать нельзя чемпами, слив однозначный. конечно при условии, что противник умеет немного думать и играть.
Согласен полностью. Если считать по схеме 2 чемпа=1 ангел, то последние однозначно выигрывают. Однако если мы играем на маленькой, небогатой ресурсами карте, где можно достать противника уже на второй неделе, то чемпы покажут себя отнюдь неслабым юнитом.
Как можно сделать мутную воду прозрачной? - Не трогай её, и она очистится сама. :smile04: