Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Про героя согласен, но на многих онлайн-картах размеров S,М(для игрок с оппонентом-человеком) присутствует и доп. замок и два доп. замка Примеры: heartwinter, If These Walls Could Talk, showdown.
Мы оба прекрасно понимаем, я думаю, что при наличии двух замков строить там разных юнитов - полный идиотизм.
Лёгко зажимаются любым войском за счёт рельефа.
Если противник комп - то да. А иначе это будет сложно...естественных препятствий на поле брани редко бывает много, тем более - игрок, приведший на битву чемпов, будет тщательно беречь их и сторониться бревен/камней и прочей ерунды...так что все зависит от уровня мастерства играющих, опять же ;) Тем более, что чемпов обычно ставят в первую линию.
Как можно сделать мутную воду прозрачной? - Не трогай её, и она очистится сама. :smile04: