Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Какие-то очень теоретические соображения, не подтверждаемые практикой. Кони, лычи ... да кому они нужны ? :)
То, что сила прироста на рандоме не является определяющим фактором, много лет назад доказали еще хаоситы. А определяющим фактором являются: 1) пробивная сила на старте (1-я неделя) 2) легкость взлома консерв-ульев на 1-й и 2-й неделе 3) легкость взламывания утоп на 2-й и 3-й неделе По всем этим пунктам некр в лидерах - скелеты на 1-й, вампы на 2-й, в утопах скелеты + достижения вампов.
Практика имеецца, и большая, и то что войска некромантские слабейшие в игре это факт, так что называть этот замок сильным можно с больщими оговорками- да, на некоторых шаблонах удобно им играть, а в целом сам замок :smile18: Wicc
Ну и само собой: 4) скорость лошков и папы, шансы на скоростные скилы, наличие их со старта Тут некр в серединке.
В серединке ??? :eek: Ты не погорячился ? :confused: А по моему в глубокой ж. они находяцца по скорости ;)