Ну подумай, может догадаешься :)
1 Кастл. Конюшни в замке. Мин скорость 6-7.
2. Рамп. Киря. без вопросов.
3. Варвары- у меня например очень часто Гурни бегает на 112-113 уже с гр. рухами. Это очень удобно и эффективно :cool: .
4. Болото. Скорость 9, а то и 13 ( не так уж и редко бывает необходим грейд змиев на первой неделе, а уж на второй это святое).
5. Инферно. на 113-114 ифриты, скорость 9.
6. Конфл. Скорость часто со старта 7, притом у всех лошков. На второй неделе часто птицы.
Герои с этих замков в реальных условиях почти всегда бегают намного быстрее некров. Факт.
Далее, башня и данж, эти не всегда быстрее некров конечно, но часто, у данжа Гунни имеецца тоже между прочим.
А некру так и бегать на первой неделе с родной скоростью в 6 и без бонусо, да и на второй 9 максимум, и то если герой не оторвёцца от цепочки, тогда или скелетов нафиг или телипацца по черепашьи. Возражения есть ? :cool:
Добавлено через 9 минут
.Если рассматривать именно ЕДИНИЧКУ ЮНИТА то войска у некров НЕ САМЫЕ СИЛЬНЫЕ,но и никак не самые слабые!А раз ты рассматриваешь массовые разборки на СОД,то на второй при средненьких-слабеньких раздачах у Галрана даже на см-ках около 500 скелетов(это к дням 123-124),а такое пробить без большого фарта с ульями/консами почти невозможно. Судя по твоим резким и необоснованным высказываниям я тут "полного нуба" только в тебе вижу.
Добавлено через 6 минут
Ты вообще читаешь, что я пишу ? :) Я пишу не об безусловной силе замка (кстати, что это такое ?), а о силе замка применительно к конкретным условиям игр.
Некр в принципе остался самым сильным замком