Перейти к содержанию
#13
А герои все равно создавались больше для души. Как и первый фоллаут. И самое обидное, что судьба обоих разработчиков печальна - они разорились, а созданные ими бренды теперь эксплуатируют другие. Но, тем не менее, в душах фанов остаются именно игры для души (сорри за тафтологию). Игры, созданные для срубания бабок отличает упор на техническую, а не интеллектуальную сторону. А душевные - наоборот.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1083 гостей