Перейти к содержанию
#14
AlexeyPank;24387
А герои все равно создавались больше для души. Как и первый фоллаут. И самое обидное, что судьба обоих разработчиков печальна - они разорились, а созданные ими бренды теперь эксплуатируют другие. Но, тем не менее, в душах фанов остаются именно игры для души (сорри за тафтологию). Игры, созданные для срубания бабок отличает упор на техническую, а не интеллектуальную сторону. А душевные - наоборот.
Значит все, кто делает "душевные" игры обречены на мучительную смерть?:( Этот факт, видимо, и ведёт разработчиков по их пути. Зачем создавать огромный мир, продуманную историю и ролевую систему, если можно на сворую руку склепать ширпотреб низкого качества, который окупит себя раз в 100...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 2 пользователей 1365 гостей