На самом деле сюжет вторичен. Он может быть очень банальным. Но RPG - не квест, это совсем другой жанр. Лично я не считаю, что сюжет в общем как-то сильно влияет на геймплей.
Скажи мне тогда. Что главное в РПГ, если не квесты (качественных квестов там было немало), не наполненность мира, не графика, не система прокачки?
Аргументы кончились?
А почему Герои 3/Старкрафт/*любая другая винрарная игра* были (и до сих пор остаются!) так популярны?
Амко, ты черезчур толст, дружок. Я цапался с троллями, ещё когда ты и слова такого не знал. Поэтому умоляю, избавь меня от этих "тонких" подколов, провокаций и псевдоответов. Их и без того видит любой в ком есть искра разума.
Остальные квесты вполне нормальны.
Ну если ты не считаешь систему прокачки перса важной для рпг, то уж извини, ты мало что в рпг понимаешь. Пишу важной, потому что главное звучит как единственное.(без всяких намерений приверать твои высказывания) А квесты это не главное! За квестами го в литературу
Но и в полное г миллионы играть не будут. Как я понимаю, мухи именно про это говорят?
Where do we end up when we save the world?