Само собой. Я за вменяемый баланс между старым-популярным и новым. Тот же Циркуль вообще сто лет на турнирах не игрался.
Разве я что-то душу? Я ж высказал мхо. Айрон - карта с одним проходом, то есть стратегических ловкостей никаких нет (маршруты откатываются за две-три игры), три недели идёт тоскливое мочилово нейтралов и потом одна встреча, максимум - откат и вторая встреча. В итоге получаем игру с компом плюс бешеную привязку на охрану моста, который ещё и в первый день не увидишь и не отрестартишь. Получил ЧД и привет.
Запрограммируем. Долго ли умеючи? ;)
Я не согласен, что повторение обедняет. В футбол уже 160 лет играют одним и тем же круглым мячом, на одном и том же прямоугольном поле. И не надоело ;)
Некоторые же вообще считают игру два раза на одной карте тоской и занудством. Старый спор между рандомщиками и фиксовиками. Первые предпочитают ориентирование на местности, вторые - точный расчёт и детальное понимание. Это всего лишь вопрос предпочтений. Так вот, я за разумное соотношение и того и этого.
Возвращаясь к твоему 160 летнему футболу. Вот тебе мой контрпример. Турниры онлайн героев 4 на АС. Они создают тематику турнира, подбирают новые карты под неё и играют. Всегда новые карты. Очень интересно и никак нельзя сравнивать с рандомом. Брать за пример нужно это, а не шахматы с рэгби, если ты хочешь сравнения.
От Экви? Побойся Будды. :D Это им приятно от твоей призовой политики. ;)