Интерес игры в взаимодействии с соперником, а не зачисткой нейтралов.
Пока из всех игравшихся мною шаблонов самым контактным является Spider - с одной стороны встретиться легко, а с другой стороны неудачная битва не приводит автоматически к поражению - ведь есть куда бежать, а противник на преследовании и отжимании замков только темп теряет. Что приводит к нескольким волнам боевых действий.
Добавлено через 20 минут
ИМХО в турнире (ещё и таком специфическом) не совсем удачно устраивать эксперименты с шаблонами.
Давайте не отклоняться от регламента и играть на шаблонах которые выдвинул организатор, как альтернатива - можно прогнать в оставшитеся 4 тура по второму кругу шаблоны с первых 4-х туров, так сказать закрепить хотя-бы парочку новых шаблонов ... тем более некоторые не играли их и в первых турах :smile43: