Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Плюсы Назира: сразу есть магия хаоса и сильный ударный закл, который еще усиливается с прокачкой, если повезет можно на втором уровне взять метку мага, на 4-м - тайны хаоса (еще один ударный спелл, в идеале - стена огня). Быстро чистит карту, из войск берутся альт-грейды гаргулий и големов, одни увеличивают урон от хаоса, другие хаосом подлечиваются. Соответственно Назир достаточно быстро развивается. Минусы: предсказуемость его прокачки для противника (одна магия уже известна), чем дольше игра, тем менее полезна специализация (уже неделе на 3-й маг должен не файерболами стрелять, а вызывать феникса/подчинять/воскрешать). В целом, Назир неплохой средний герой, но, на мой взгляд, уступает Хафизу и Нуре как стартер, Оре и Раззаку в долгой игре.