2 Joker
А каким образом алебардисты смогли получить одинаковые баллы со скелетами-воинами? Они же намного сильнее ...
А если не принимать во внимание прирост фениксов, то они третьи с конца вроде как должны быть, ну четвёртые может быть ... А если с учётом прироста, то первые с начала ...
Тут мы и приходим к вопросу методики исследования.
На счет скелетов и алебардистов. (с учетом прироста который вам так важен)
Алебардисты:
напададение: 6
Защита: 5
поражение 2-3 (берем максимальное кол-во урона, ибо среднее число здесь получится дробное).
здоровье: 10
Скорость: 5
Прирост: 42. (при замке)
итог: 6+5+3+10+5+42=71
Скелеты:
напададение: 6
Защита: 6
поражение 1-3
здоровье: 6
Скорость: 5
Прирост: 45. (при замке)
итог: 6+6+3+6+5+45=71
Итак, юниты по параметрам одинаковы... Я доказал или нет? (бьюсь об заклад тебя не все устроит;) )
Добавлено через 7 минут
А прирост как учитывать, включая спецстроения или нет? Одни вопросы.
Я бы так расставил первый апгрейженный уровень:
1. Капитаны кентавры.
2. Алебардщики.
3. Феи апгр.
4. Скелеты-воины.
5. Троглодиты адские.
6. Хобгоблины.
7. Мастер-гремлины.
8. Гноллы-мародёры.
9. Бесы апгр.
Добавлено через 2 минуты
...А если учесть, что они еще и возрождаются.... да и "свежее дыхание" на пару клеток.... :)
+ еще их не все боевые заклинания берут... УУуууу... :)
Мне кажется здесь разработчики дали маху. Слишком сильные фениксы!!!
Кто-то очень любит этих птичек :)
з.ы. На какие два сообщения ты пожаловался? Где флуд? Надо удалить!
Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net