Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Самый интересный вариант лично для меня в сверхдолгих партиях - это кач на базе Кигана шамана, т.е. основной упор делается на кличи. Гоблинов в атаку пускать не надо, надо пакостить ими и только. Как правило, здесь ориентация идет на Ярость орды. Временами переключаться на Зов крови и Испуг. Это основные кличи. Главная сложность при таком каче необходимость трудно доступного навыка Боевые кличи, аналога чародейства. Если его достать партия пойдет как по маслу. Так же неплохо бы получить Сопереживание, а в связке с комплектом людей (грубо говоря, герой от комплекта получает Сопереживание, а если такой навык есть, то его эффективность удваивается). Главное, беречь гоблинов. Это сила нашего шамана. Такое развитие показало свою эффективность в ряде партий. 3k урона с Ярости орды, конечно, не сравнится с Шоком в руках чернокнижника, но тоже сила.