1)Если это шутер-то будет больше монстров на квадратном пикселе и больше оружия для их уничтожения.
2)Если это action/RPG (обычные, видите ли, невыгодно выпускать:()-то больше лута и перок, круче статы и монстры.
3)Если это РТС/ТБС-то... с РТС гораздо проще-наклеил 250000 юнитов на экран и радуйся, а ТБС...
Все от четвёртых ждали революции, а мсами не знали, что для этого нужно. Вот и получился "неудачный экспиремент (надеюсь, ошибок в этом слове нет:))"