На комьюнити я как-то излагал алгоритм получения вторичных навыков. Предлагаю Вашему вниманию слегка адаптированный исходник процедуры GetSecSkill(), отвечающей за генерацию вторичных навыков в игре (H3). Комментарии прилагаются.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
leyu