Вообще мысля откуда взялась - при достаточном запасе времени народ обычно думает не на ходу противника, а на своем. То есть примерно половина времени уходит впустую. Отсюда затяжной характер многих турниров.
Чтобы время ожидания хода противника не пропадало зря, возможны такие варианты:
1) Жесткий контроль времени (чтобы на своем ходу не было времени думать, хватало бы только для исполнения задуманного).
2) 2 игры параллельно
Первый вариант сложнее для игроков (особенно пивных), поэтому отбрыкиваются всеми способами.
Второй вариант более гуманный (по многим причинам).
Чтобы время ожидания хода противника не пропадало зря, возможны такие варианты:
1) Жесткий контроль времени (чтобы на своем ходу не было времени думать, хватало бы только для исполнения задуманного).
2) 2 игры параллельно
Первый вариант сложнее для игроков (особенно пивных), поэтому отбрыкиваются всеми способами.
Второй вариант более гуманный (по многим причинам).