Терминатор правильно говорит, там, очевидно, баг с этим огнем ярости.
Насчет героя, не вижу причин отказываться от Крага, это, имхо, очень неплохой выбор.
Вместе с дьявольским и оглушающим ударом первым ходом можно сразу снести штук 5-6 драконов, да еще и по шкале инициативы отодвинуть.
Тилсек, правда, тоже очень хорош.
Если гном не берет битву до последнего, так я вообще никаких проблем особых не вижу!
Конечно, многое зависит от мастерства обоих игроков, но у орков есть шансы победить, и неплохие.
На счет тактики игры. Если играть Крагом, разумно им постоянно вручную и бить, желательно, высокоуровневые отряды, и те, что вот-вот походят.
Трапперы пытаются поставить капкан на пути медведям или берсеркам
Свободных циклопов можно поставить куда-то в угол, вдали от всех своих войск (на всякий случай), те еще звери. И всеми бежать вперед и бить гномов.
Стоит заметить, что из-за руны воскрешения необходимо, если, например, осталось 2-10 метателей, именно их и добить перед их ходом, как бы не хотелось сделать с виду что-то полезнее.
Постоянно контролировать, чтоб таны не использовали эффективно руну,
позволяющую им бить всех соседних орков, каждый раз выпуская цепь молний, ибо этот удар моментально выигрывает сражение.
Насчет героя, не вижу причин отказываться от Крага, это, имхо, очень неплохой выбор.
Вместе с дьявольским и оглушающим ударом первым ходом можно сразу снести штук 5-6 драконов, да еще и по шкале инициативы отодвинуть.
Тилсек, правда, тоже очень хорош.
Если гном не берет битву до последнего, так я вообще никаких проблем особых не вижу!
Конечно, многое зависит от мастерства обоих игроков, но у орков есть шансы победить, и неплохие.
На счет тактики игры. Если играть Крагом, разумно им постоянно вручную и бить, желательно, высокоуровневые отряды, и те, что вот-вот походят.
Трапперы пытаются поставить капкан на пути медведям или берсеркам
Свободных циклопов можно поставить куда-то в угол, вдали от всех своих войск (на всякий случай), те еще звери. И всеми бежать вперед и бить гномов.
Стоит заметить, что из-за руны воскрешения необходимо, если, например, осталось 2-10 метателей, именно их и добить перед их ходом, как бы не хотелось сделать с виду что-то полезнее.
Постоянно контролировать, чтоб таны не использовали эффективно руну,
позволяющую им бить всех соседних орков, каждый раз выпуская цепь молний, ибо этот удар моментально выигрывает сражение.